728x90 객체지향 5대 원칙1 객체지향 설계의 5원칙을 간략히 알아보자.(SOLID) 위키백과에서 정의하는 객체 지향 설계(SOLID) 클린 코드로 유명한 로버트 마틴이 좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙을 정리한 것으로. 많은 개발자들이 많이 들어본!! 앞글자들을 따서 만든 SOLID로 불려지는!! 그것이다!!(그것?) 이제 한번 간략히 알아보자(츄릅) 5원칙을 읽기 전에 객체지향의 4대 특성을 모른다면 간략히 정리한 해당 글을 읽고 오자 객체지향 언어의 4대 특성을 간략히 알아보자. --- SRP - 단일 책임 원칙 (Single responsibility principle) 한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다. 하나의 책임이라는 말이 좀 모호하긴 한데, 변경이 있을 때 파급 효과가 적다면 원칙을 잘 따른 것 OCP - 개방-폐쇄 원칙 (Open/closed principle) 소.. 2021. 8. 25. 이전 1 다음 728x90